腾讯欢乐棋牌斗牛赢金币:台湾游戏市场竞争激

    全球游戏市场持续扩大,国际游戏研究调查公司Newzoo于今年年初发表市场预测指出,2019年全球游戏市场规模将上看1,500亿美元,其中又以手机游戏成长力道最为强劲。

    在台湾,根据App Annie统计显示,2018年上半年,台湾游戏玩家在游戏方面花费超过7亿美元(约新台币218亿元),手机游戏收入规模排名全球第五,消费力道不容小觑。不过,因为游戏市场变动快速,一款游戏就算幸运「中」了,也无法保证下一款游戏也能有同样好成绩,导致不少公司的现金流不稳定。又或是好不容易签到一款产品,却发现在其他市场失败了,就得再花时间调整,以致出现延后推出的状况。

    而在不同类型的游戏中,以棋牌博弈类的手游,生命週期最长。江顺成就指出,全球移动网络游戏全球产值接近新台币2兆元,棋牌类占其中2,000亿元,市场相当大。

    若以鈊象旗下营收前五名产品来看,则分别为《金猴爷》、口袋牛牛下载软件《明星三缺一》、《满贯大亨》、《金好运》、《海王宝藏》,5款行动游戏佔营收约八成,其中4款皆为棋牌类游戏。江顺成表示,目前旗下棋牌类的游戏贡献强劲,海外营收占比也达五成,但仅佔全球市场的1%,代表还有相当大的成长空间。

    从业者表示,台湾做休閒棋牌类游戏的厂商达上百家,且该类型游戏玩家人数多,付费率也确实比其他游戏还要高,且玩家年龄层较高,「大家就是买一个中大奖的感觉,在美国也有同样的状牛牛炸金花斗地主京剧变脸况,若看排行前20名的游戏中,博弈类也佔了不少名次,更是榜上的长青名单」。

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